Y, coño, que grata sorpresa.
La historia no se va de la típica producción hollywoodiense. Alternando misiones en el pasado y en el presente-futuro juegas como Alex y David Mason, padre e hijo respectivamente, llevando a cabo la misión de parar a un narcoterrorista, que parece Sergio Dalma tuerto, con ganas de vengarse de los USA. La historia es predecible, tópica, con un intento de “darle profundidad al malo” que roza lo risible y muy “america fuck yeah”. Incluye invasión sudamericana a los USA. Parece que ya han agotado a nazis, rusos y coreanos y ahora solo les queda el chavismo desenfrenado.
Por cierto, este es el juego que hizo que Manuel Noriega, exdictador de panamá, demandase a Activision por sacarlo como uno de los malos en el juego durante los eventos que transcurren en el pasado. Es lo que pasa si te haces amiguito de la CIA: un día te colocan ellos, al siguiente te quitan cuando ya no les sirves y al otro te ponen en películas y videojuegos para blanquearse ellos mas el ano.
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| Mis dieses a quien metio a Ignatius Farray en el juego. |
Ya con esto tenemos un cambio importante. Y jugablemente también hay cambios: mas fases vehiculares, opción de personalizar tu equipamiento: elegir armas de (hay una variedad impresionante), camuflaje para estas, (hay hasta camuflaje óptico para el protagonista) objetos y hasta ítems que te permiten abrir puertas detrás de las cuales puedes encontrar nuevos caminos o incluso mas equipamiento. Por lo demás se sigue jugando como el clásico COD de ve de A a B con armas con 0 retroceso y esconderse detrás de algo a regenerar salud. Pero joder, si, va en la buena dirección. Poquísimos QTE, algunos escenarios ya hay mas espacio para ir por donde te apetezca, mas o menos … Vale que hay momentos de pasilleo y de “haz esto por huevos” pero te lleva un poquito menos de la mano que todos los anteriores y, coño, eso se agradece.

Dejad de invadirnos plskthxby
Gráficamente se ve bien, ningún problema de rendimiento. Siguen usando el mismo motor basado en id3 con 50000 capas de codigo así que no hay sorpresas. La variedad de escenarios es buena: ciudades destruidas, jungla, desierto, macro-complejos turísticos… Todo bien detallado.
De la banda sonora no hubo nada que me llamase la atención (salvo el concierto de avenged sevenfold como huevo de pascua final del juego) y el voiceacting continua siendo impecable. Ahora con actores como Michael Rourke, Sam Worrington e incluso lo puto Batman, Michael keaton.
Veredicto: No está nada mal. Al precio al que lo ponen sigue pareciéndome una burrada pero parece que por fin le han cogido el tranquillo… Ah no, que luego hicieron esa bosta llamada CoD: ghosts… Bueno, eso, que vale la pena pegarle un tiento a la campaña.

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