domingo, 31 de enero de 2021

Renview: Rogue Warrior

Richard “Dick” Marcinko es todo un pozo de inspiración para la ficción bélica: Fundador de Seal Team 6... tuvo un grupo dedicado a poner a prueba la vulnerabilidad sistemas de seguridad, Red Cell (el cual fue la inspiración del grupo Dead Cell de MGS2)… Han hecho películas sobre este y el propio Marcinko ha sacado libros y libros contando historias de no-tan-ficción y de ficción sobre él salvando el mundo. Y este juego, aun teniendo de titulo el libro que no es ficción, es otro de esos relatos. Relato que puede resumirse en comunistas malos y ‘murika.

Veamos que despropósito tenemos entre manos…


Renview: Turning Point: fall of liberty

Hay un punto en el que uno piensa que a américa le gustaría ser invadida para luego contar historias de victoria y libertaZ. Una especie de masoquismo morboso continuo en el que o aliens o, ya algo más cercano como, nazis, rusos, norcoreanos... vienen para arrasar con todo y cargarse el "american way of life". Se ha explotado hasta la saciedad en películas y juegos, pero Turning Point era el primero que lo hacía en la generación del putillismo grafico HD.

Y yo venía con toda mi ilusión alimentada por Call of duty y Hellsing esperando zeppelines y nazis cabrones y de pronto me encuentro un espanto que es costra pura hecho con los pies y metido en la "nesyen" con calzador porque no estaba ni para eso.

Renview: Clive Barker's Jericho

 "Todo el mundo dice Gabo esto, Gabo lo otro. Pero nadie dice Jericó esto, Jericó aquello"

Padre John Rawlings a punto de saltar a un portal dimensional/espaciotemporal

Tenemos entre manos un hito del videojuego "made in Spian" que no tocábamos desde la época del Commandos. Con un guión de Clive Barker (Hellraiser) los de Codemasters encargaron al estudio barcelonés, Mercury Steam, un shooter en primera persona que a ver si podía petarlo como el Undying. Con un planteamiento jugable original, eso sí: Controlar a un grupo de personajes, cada cual con sus habilidades especiales, pudiendo tomar el control de cualquiera de ellos cuando se te antojase (de los disponibles en cada capítulo)

Y a pesar de que el patriotismo puso la sexta marcha en la prensa española y te lo vendían como un triple A pues... eeeeeeh...

No

domingo, 24 de enero de 2021

Renview: Call of duty: BO Cold War

 Activision parece que esté compitiendo con capcom para hacer el titulo mas largo posible. 

Call of duty: black ops cold war leganes 3 celta de vigo 4 do spirito santo Carrasclillas Feliu de Llobregat jugemu jugemu gokou no surikire etc es la última entrega de la saga y, sorprendentemente, la que ha recibido un bajón de precio mas rápido. Un mes solo en caer de 60/70 pavales a 40. Uno piensa que joder, si que ha debido de ser malo teniendo en cuenta que esa basura llamada call of duty ghosts sigue a 35€ en rebajas y 50 sin ellas.

Y como ya me he cansado de esperar a que crackeen los nuevos porque lo de battlenet lo hace imposible (porque a mi solo me interesa el singleplayer y ver si ha cambiado algo en la jugabilidad de la campaña) pues por 40 pavos un juego que ha salido hace nada y de una saga que se caracteriza por no rebajar ni a tiros tenia que aprovechar la oportunidad.

Pues no, no es malo. Amos a ver:

Renview: Dishonored 2

Arkane lleva refinando la fórmula del Arx Fatalis durante años y cada vez son mas eficientes y lo hacen mejor (excepto con esa basura de Wolfenstein: new blood). También se están labrando un porvenir con el tema de sucesores espirituales, siendo el primer Dishonored casi un sucesor espiritual de Thief y siendo Prey 2017 el sucesor espiritual de System Shock.

 y después de dejar un lore guapens que explotar y unos finales abiertos a una posible secuela con el primero, y sus DLCs, pues no tardaron en sacar una segunda parte. Cuyo título ojalá se hubiese traducido como "Doshonrao". Pero a Bethesda les gusta dejar pasar oportunidades maravillosas se ve...


Al lío, va:

domingo, 17 de enero de 2021

Renview: Hotline Miami

¿Os acordáis de Miami vice? De la de Don Johnson y Philip Michael Thomas, no la peli remake mierda que hicieron hace unos años. En caso contrario lo intentare con ¿Os acordáis de GTA: vice city? Miami, gangsters, masacres, neones, boîtes, palmeritas, rosa y cyan, móviles grandes como un puto ladrillo… Toda esta iconografía tiene un extraño atractivo. Bien, ahora: ¿Habéis visto Drive? En caso contrario un par de pinceladas: Trata de un Conductor profesional que de día es stunman y de noche hace de conductor de fugas. Un día un trato se jode y empieza a pasarle mierda, lo que le lleva a una espiral de violencia.

Pues metes la iconografía mencionada antes con esta peli en una batidora y dos cucharadas de GTA2 y te sale Hotline miami, un JUEGAZO.

Renview: Hotline Miami 2

Hotline miami ha de ser uno de los juegos mas violentos y psicodelicos de los últimos años. Vale que la acción cenital espidica con una curva de dificultad peor que la de casos de covid. No es para todo el mundo pero el hecho es que es un juegasso.

El primer juego dejaba un huevo y medio de interrogantes y con ganas de mas, así que era cuestión que Dennaton games sacase una segunda parte intentando aclarar todo.

Y lo hicieron y, joder, menuda pasada corregida y aumentada


miércoles, 6 de enero de 2021

Renview: Hyrule Warriors - the age of calamity

 Recuerdo mi primer musou. El N3 de xbox 360. Recuerdo que me flipaba ver tantas unidades en el campo de batalla, los graficazos y las ostias como panes... pero no me entusiasmaba. 

Pasaron los años, y salió para la 3ds el hyrule warriors original: ostias como panes pero con los personajes del zelda y eso ya me llamaba porque llevaba años queriendo ver un zelda con batallas épicas a lo señor de los anillos. Y además podía controlar a zelda, a impa y muchos personajes más de la saga ( sobretodo de la época del ocarina y twilight princess). Aunque entre no ser canónico y que me hubiese molado un plot mas parecido a las guerras civiles de hyrule en vez de la chorrada de "uy es que link no me quiere, me enrabieto y mando monstruos. ala" con la jamelga de Cia.

Entonces nintendo, tras dejarnos el caramelito aquel de BOTW 2 y sea porque no saben por donde cojones tirar con el plot del segundo, porque necesitan de un plot device extra o porque les apetece liar la línea temporal más, deciden sacar esto.