miércoles, 6 de enero de 2021

Renview: Hyrule Warriors - the age of calamity

 Recuerdo mi primer musou. El N3 de xbox 360. Recuerdo que me flipaba ver tantas unidades en el campo de batalla, los graficazos y las ostias como panes... pero no me entusiasmaba. 

Pasaron los años, y salió para la 3ds el hyrule warriors original: ostias como panes pero con los personajes del zelda y eso ya me llamaba porque llevaba años queriendo ver un zelda con batallas épicas a lo señor de los anillos. Y además podía controlar a zelda, a impa y muchos personajes más de la saga ( sobretodo de la época del ocarina y twilight princess). Aunque entre no ser canónico y que me hubiese molado un plot mas parecido a las guerras civiles de hyrule en vez de la chorrada de "uy es que link no me quiere, me enrabieto y mando monstruos. ala" con la jamelga de Cia.

Entonces nintendo, tras dejarnos el caramelito aquel de BOTW 2 y sea porque no saben por donde cojones tirar con el plot del segundo, porque necesitan de un plot device extra o porque les apetece liar la línea temporal más, deciden sacar esto.


La historia ya sabemos parte por BOTW: relata los eventos que transpiraron antes del desastre de Ganon en BotW y que regaló a Link un bono de 100 años en un SPA. Desde que Link era un soldado mas hasta que la mierda escala, pasando por la reunión de los campeones que tenían que pilotar las bestias divinas. Pero hay un girito: Del futuro, al más puro estilo Terminator y mientras todo se jodía más allá de la posible reparación, un mini-guardián con aspecto de cruce entre una tetera y una torreta del portal salta en el tiempo para intentar avisar de lo que va a ocurrir a Zelda y compañía. Obviamente no evitan la resurrección de Ganon pero es justo en ese momento donde la historia empieza a cambiar.

¡Pues ya estaría! otra línea temporal, que hay pocas en toda la cronología... Eso sí, hace más servicio al lore que lo que hacia el DLC de la balada de los campeones del BOTW.

Ni un deus ex machina te va a salvar de tener que luchar contra LOS PUTOS GUARDIANES


Así que te pasas toda la campaña con link, zelda, los campeones y algún que otro personaje mas; visitando todos los sitios que conocías y amabas del BotW, solo que aun enteros y sin corrupción, repartiendo ostias como panes contra hordas, capturando fortines y defendiendo tus bases. Todos los monstruos han vuelto, con el extra de algunos tienen daño elemental. Pero ojo, que no solo te vas a enfrentar a monstruos: tendrás que medirle el lomo a guerreros zora, goron, gerudo, rito e incluso a hylianos tambíen debido a ciertas circunstancias. 

Tienes 7 capítulos con sus respectivas misiones gordas y toooooda una miríada de subquests: ya sea reunir determinados materiales y entregarlos o batallas de arena que van desde escoltar a un soldado malherido, defender un puesto avanzado mientras capturas otros, enfrentarte a tus compañeros para entrenar pasando por cargarte una enorme cantidad de enemigos en tiempo limite o enfrentarte a los enemigos más fuertes como si de un boss rush se tratase. 

THE RIDE NEVER ENDS


El sistema de combate es bueno. El plantel son los que te imaginarias: Zelda, Link, Impa de joven, los campeones... aunque hay unas cuantas sorpresas. Cada personaje, como buen mousou que es esto, con sus ataques especiales, armas que pueden usar y demás. Es muy cómodo el control para fliparse con los combos y encontrar un personaje con el que te apañes. Y es importante también el factor estrategia y enviar al resto de compañeros a otros objetivos para que vayan haciendo. Y si no te gusta jugar solo tienes multijugador para dos personas a pantalla partida. 

Centrémonos un segundito en los campeones. Si algo se te quedaba ahí después de jugar al BotW era ver a las bestias divinas de tu lado, mas allá del momento estrella de la muerte contra calamity ganon en la lucha final. Y joder, JODER

¡AQUÍ TIENES FASES DE MECHAS!

Ahí vas, pilotando roboces de tamaño de un edificio con miles de monstruos por tierra, agua y aire lanzándote flechas y barriles explosivos... Pero mientras ellos van a la suya tu arrasas con todo usando electricidad, armas de energía, explosivos y hielo. ves fortines enemigos y laderas saltando en pedazos mientras barres la zona con el láser de la muerte o envías una tormenta de fuego o hielo a enemigos que están en la otra punta del mapa. Joder, si hasta la fase de vah Medoh, el pajarraco hecho de pedrolo y tecnología, parece la versión zelda de las famosas fases de AC130 de los call of duty, dando vueltas alrededor de un bosque y cargándose a todos los enemigos. 


[tema de pacific rim intensifies]

Pero aún así no es como el Hyrule Warriors original. Esta vez tienes adaptadas adaptadas muchas mecánicas del BotW, como buena "precuela" que és.

Con el pretexto de haber activado una de las torres sheika puedes consultar el mapa de todo hyrule y ver todo lo que hay que hacer en cada región, esto es: las mil y una quests y subquests.

Vuelven las diferentes armas, aunque sin que se rompan y con la opción de fusionarlas en el herrero para darles habilidades extra; Incluso han adaptado el que pudieses quitarle el oxido a algunas de ellas usando octoroks (aunque en el juego que nos ocupa sea un servicio mas). También la sheika slate y sus poderes han vuelto. Cada personaje tiene sus peculiaridades sobre como se manifiesta cada runa y puede usarla con el fin de causar el máximo daño posible a los enemigos pequeños o de pararle los pies a los enemigos mas grandes y abrir hueco en sus defensas (previo aviso visual de cual es la runa correcta a usar). Si es que hasta han vuelto los ataques elementales, la mecánica de esquive perfecto, comer para recuperar energia, cortar hierba y arboles para conseguir materiales, los modelitos de link (aunque solo son cosméticos)... ¡Si incluso vuelven lo de buscar koroks en los mapas o las lunas de sangre que, tras aparecer, harán que una misión a voleo se ponga en modo jodidisimo! ¡Está TODO!

Y hablemos de grinding, que es una de las cosas de los juegos que más me tocan los huevos: hay el justo. Habrán veces que necesites pasta o determinados materiales para cumplir retos. El tema de la pasta a partir de determinada misión aparecen 4 a repetir cuanto quieras que dan un buen pico aunque también es cierto que no suele ser un problema. Y por los materiales: el juego tiene un sistema con el que te indica que misiones o tiendas necesitas visitar para ir casi a tiro hecho y normalmente se suelen desbloquear batallas justo que te dan materiales para esas subquests de recolección. Por si fuera poco, los de w-force saben que la gente se va a centrar en subir de nivel a link siempre así que para evitarte el tener que hacer grinding con otros personajes puedes subir niveles a precio asequible en la academia. Está todo bien cubierto.

Las escenas que te deja el juego son una pasada. Eso sí: en cuanto empiecen a  volar cadáveres prepárate para LA RASCADA™

Para acabar abramos el meloncito de los gráficos. Se ve como el BotW, poco más se puede decir. El framerate es... inestable. Por norma general se mantiene bien incluso con algunos momentos en que suben los FPS. Pero en las últimas misiones que es cuando sale todo el pleno de monstruos hay momentos que pega unos bajones de FPS del copón aunque no es tan exagerado como parecía en un principio en tanto que se recupera rápido y sigue siendo jugable, porque tras años de jugar juegos tochos en ordenadores que van a carbón pues con que no me vaya todo a 15 FPS de continuo yo ya soy feliz, que queréis que os diga. Esto en el modo portátil, también os digo, porque en el modo estacionario la resolución aumenta y se ve mejor, si... pero las rascadas son mas pronunciadas.

Y la banda sonora cojonuda con temas nuevos y remixes de temas del juego original (como debe ser). Y vuelven todos los voice actors del original. Eso sí, Link sigue siendo mudito, comunicándose a base de gruñidos y con el lenguaje corporal, por muy musou sigue siendo zelda y parte del canon.


Veredicto: tenía pocas expectativas, para que mentir, pero ha sido una grata sorpresa ver todo tan bien hilado y tener un sustitutivo para paliar el hambre de Zelda hasta que Nintendo se digne a sacar mas información de BotW 2. Vale la pena checarlo: buen gameplay, buena historia y horas de entretenimiento.

  


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