Y hay gafapastadas bien y gafapastadas de meh. Vamos a ver…
Empiezas en una habitación negra que actúa de selector de niveles y menú de opciones. ¿historia? Tan solo sabes que has de perseguir un cubo negro que distorsiona la luz y que tienes que salir de las cámaras. El resto es pura especulación y pretenciosidad.
Los controles van fijos (excepto si quieres invertir la vista y poco mas) y la única configuración grafica que te dejará hacer es la resolución. Da igual, ya que gráficamente es simple de cojones y, aunque sencillo, es resultón. También es verdad que tras un tiempo prolongado es capaz de causar cáncer ocular por la intensidad de los colorines que manchan unos niveles mas blancos que la nieve. Hay momentos en los que uno piensa que todo este colorido es compensación por tantos FPS desaturados...
Los controles van fijos (excepto si quieres invertir la vista y poco mas) y la única configuración grafica que te dejará hacer es la resolución. Da igual, ya que gráficamente es simple de cojones y, aunque sencillo, es resultón. También es verdad que tras un tiempo prolongado es capaz de causar cáncer ocular por la intensidad de los colorines que manchan unos niveles mas blancos que la nieve. Hay momentos en los que uno piensa que todo este colorido es compensación por tantos FPS desaturados...

El menú. Lo visitaras muchas veces.

Que le follen a la perspectiva. Y a tus retinas también.
Y como todo en juego de puzzles en 1ª persona que se precie ha de haber un arma o dispositivo que te permita interactuar con los puzzles. Y aquí está la pistola de materia la cual te permite almacenar o colocar cubitos a lo minecraft donde corresponda para resolver puzzles: interrumpir láseres, hacer un puente, llenar un panel de cubos… hay 4 versiones y cada una con una habilidad mas que la anterior. Obviamente hay puzzles que para resolverlos necesitaremos volver a ellos mas adelante con una arma nueva. Y, aunque son variadas las situaciones, la mayoría ( quitando de los de perspectiva o los de "aparece/desaparece escenario por que si" ) acaban siendo mas de "bloquea el paso del laser para abrir las puertas" con ligeras variaciones.

El color de los bloquecitos con los que interactuas también da una pista de que modelo del arma de materia has de usar.
¿Es rejugable? pues a mi me han quedado bastantes habitaciones por explorar por lo que se ve en el muro del lobby donde se registran que viñetas has visto. Además hay unos cubos rosas coleccionables escondidos en algunos lugares y también hay habitaciones secretas donde hay material del desarrollo del juego. Pero la verdad es que no me llama continuar explorando.
Veredicto: Como adquisicion en rebajas o en humblebundle es ok y hay momentos en los que te jode la cabeza en bién, ademas que el estilo esta curioso aunque llegue a hacer daño a la vista.
No hay comentarios:
Publicar un comentario