domingo, 31 de enero de 2021

Renview: Rogue Warrior

Richard “Dick” Marcinko es todo un pozo de inspiración para la ficción bélica: Fundador de Seal Team 6... tuvo un grupo dedicado a poner a prueba la vulnerabilidad sistemas de seguridad, Red Cell (el cual fue la inspiración del grupo Dead Cell de MGS2)… Han hecho películas sobre este y el propio Marcinko ha sacado libros y libros contando historias de no-tan-ficción y de ficción sobre él salvando el mundo. Y este juego, aun teniendo de titulo el libro que no es ficción, es otro de esos relatos. Relato que puede resumirse en comunistas malos y ‘murika.

Veamos que despropósito tenemos entre manos…




Ya pensabas que Call of duty y Battlefield no podían hacer mejor el trabajo de reclutamiento del ejercito y entonces llega este engendro perpetrado por Rebellion. Si, el mismo Rebellion que parió “the warriors” o “sniper elite”. Un juego que no aparece ni nombrado en su web de lo putamierdico que es.

Gregor clegane con la voz de Gary Chalmers. Empezamos fuerte.

La historia es mas simple que un botijo: Richard se infiltra en corea del norte por un quítame esas pajas de misiles. Mientras tenía lugar la inserción el helicóptero de Ricardito es hecho chocapic. Por suerte para America el sentido del deber de Rick es más fuerte que el kevlar y sobrevive. Y aquí lo tienes: Ricky Marcinko, el ejercito de un solo hombre, limpiando corea del norte de purria comunista.
 
Obligatoria la escena en el control de lanzamiento de los pepinos nucleares.

Se juega exactamente como un Call of Duty aunque tiene sistema de coberturas, algo indispensable para ser tacticool. El control pega latigazos, las armas… arsenal genérico de armas soviets y 4 murrikans. Además de estas cuentas con una pistola silenciada con munición infinita y el melee es overpowered hasta tal punto que haciendo sprint y corriendo podrías limpiar una habitación en plan ninja (por que además no te hacen daño mientras te disparan.

Pulsa E para pasarte el Juego.

Los gráficos son horrendos, genéricos y desaturados. salvo un par de momentos “bonitos” pero tanto esto como el diseño de escenarios, que son sosos y genéricos a rabiar, da la sensación de más galería de patos si cabe que un Call of Duty.

La música… nada destacable salvo el tema principal que acabas tarareándolo de lo que taladra. Y la interpretación de los personajes deja las pelis de Steven Seagal como candidatas al oscar. Lo único destacable es que Marcinko se pone voz a si mismo, con lo que la sensación de campaña publicitaria aumenta. Pero en castellano tienes al doblador de Kelsey Grammer lo cual hace que todo el producto tenga mas capas de lol.

Y… ya está. No se puede decir nada más de semejante petardo genérico. 


Veredicto: Olvidable, prescindible... huid de el como de la peste. Hasta los truños de Cauldron Games, como SoF: payback, son más potables.

No hay comentarios:

Publicar un comentario