¿Os acordáis de Miami vice? De la de Don Johnson y Philip Michael Thomas, no la peli remake mierda que hicieron hace unos años. En caso contrario lo intentare con ¿Os acordáis de GTA: vice city? Miami, gangsters, masacres, neones, boîtes, palmeritas, rosa y cyan, móviles grandes como un puto ladrillo… Toda esta iconografía tiene un extraño atractivo. Bien, ahora: ¿Habéis visto Drive? En caso contrario un par de pinceladas: Trata de un Conductor profesional que de día es stunman y de noche hace de conductor de fugas. Un día un trato se jode y empieza a pasarle mierda, lo que le lleva a una espiral de violencia.
Pues metes la iconografía mencionada antes con esta peli en una batidora y dos cucharadas de GTA2 y te sale Hotline miami, un JUEGAZO.
Pues metes la iconografía mencionada antes con esta peli en una batidora y dos cucharadas de GTA2 y te sale Hotline miami, un JUEGAZO.
El protagonista, un tipo sin nombre ataviado con una chaqueta varsity al cual apodan “Jacket”, recibe misteriosos encargos vía teléfono. Estos encargos, que van desde recoger un paquete de la lavandería o reparar algo en una casa, en realidad se traducen en ir a un edificio, ponerse una mascara de animal y limpiarlo de mafiosos rusos a tiro y ostia limpia. Las misiones van avanzando y entre los sucesos y las conversaciones con unos misteriosos individuos, que llevan mascaras de animales también, queda claro que no todo es tan sencillo.
![]() |
| Dios es piadoso, Jacket no. Lo que viene después es feo pero os aseguro que sentiréis regocijo cuando suceda. |
Y con esta premisa Tenemos un juego desafiante y con acción a raudales. Para ello contamos por una parte con un repertorio de armas de corto alcance, de fuego y lanzables de aupa. Y por si fuera poco contamos con las máscaras, cada una con sus propiedades: ahora esta hace que tus puños sean tan potentes como un humvee, ahora esta te da una uzi silenciada al empezar... Es un no parar: tiros, hostias, combos. Abrir la puerta de la cocina de una patada tumbando a un mafioso que pasaba por ella, coger la sartén y lanzarla a un segundo mafioso para dejarlo K.O. , robar su cuchillo, degollarlos a él y al primero y girarte para lanzar, justo a tiempo, ese cuchillo a otro mafioso que entraba, rifle en mano, y matarlo. Triple combo de palabra y ole tus huevos toreros. Coge el rifle y sigue repartiendo candela. Al final de cada misión te puntúan y con los puntos que ganas desbloqueas mascaras y armas así que acumula combos y puntos.
Que no te engañe la perspectiva superior y los gráficos. Es muy violento: sesos y sangre por todas partes. Enemigos escaldados, trepanaciones con taladro, escopetazos a bocajarro… Olvídate del Gore chorreante del uengine y del F.E.A.R. , no es ese gore explícito hiperrealista que no deja nada a la imaginación.
![]() |
| Todo esta lleno de detallitos: impresoras, ordenadores, cristales rotos, papeles… Y por supuesto el gore. |
Eso si, Estos combos te saldran cuando tengas suerte, por que vas a morir y mucho. Muertes al primer toque siempre. Vale que hay un par de máscaras que te hacen sobrevivir a uno o dos disparos, pero da igual porque están bugeadas y ni tras el parche funcionan. Es desafiante pero al mismo tiempo te hace rabiar porque el tiempo de reacción de muchos enemigos es inhumano: piensas que lo tienes controlado y en un segundo se giran y te disparan un escopetazo y vuelta a empezar desde el inicio de zona. Eso y que a veces el control de apuntado es una soberana mierda.
Vas a darle al boton R de reiniciar la escena tras morir muchas veces. Tanto por todo esto que acabo de comentar pero también por errores de cálculo tuyos: por no prever que los dos maromos en otra habitación cercana al escuchar los disparos vendrían corriendo rifle en ristre, por no fijarte en las ventanas a través de las cuales te pueden ver o disparar o por estar tan centrado en los que tenías delante que no has visto venir el de detrás.
Pero poco a poco esos reflejos tuyos irán aumentando y acabarás fijando una ruta o estrategia casi perfecta para limpiar cada planta del nivel. El mantra del "GIT GUD" vuelve.
![]() |
| Masacre, el uso de chokepoints para poder lidiar con enemigos de uno en uno es a veces indispensable. |
La estética es, tal como he dicho, ochentera a tope: camisas hawaiianas, calcetines blancos con mocasines, móviles de baquelita del tamaño de un incunable, rosa y cyan, palmeras y deloreans. Los personajes son horrendos, pero forma parte de su psicodélico encanto. Y la historia te deja con el culo torcido al máximo tanto el final normal como el especial obtenible tras coleccionar en cada capítulo unas piezas de scrabble de color morado de tamaño de 2x2 pixels escondidas. Fijate la cabronada.
Y la ost. Este punto es clave: la banda sonora es un pasote para ponertelo en bucle. Synthwave del güeno con ese temazo que es "Paris" de |M|O|O|N que hace que vayas a topisimo partiendo cuellos y derribando puertas.
Veredicto: Es violento, retro del de que con 4 pixeles y un 6 y un 4 te deja imaginar locuras y sueños de crueldad desenfrenada. Se convirtió en un clásico y a dia de hoy ha salido en tantas plataformas que tienes elegir dónde jugarlo. Hasta en switch. Eso sí, lo mejor en pc. Si no lo habéis probado aún ya tardais y si si vale la pena volver a él.



No hay comentarios:
Publicar un comentario