Hotline miami 1 y 2 me dejaron con un muy buen sabor de boca. La maestría con la que todo estaba hilado y hecho me abrió los ojos a un tipo de juego que tenía muy apartado y se fue directo al top 10 de mis juegos preferidos. Desde entonces he seguido buscando algo que me llene el vacío que han dejado. Cometí un error con Bloodbath Kavkaz, un error que tarde o temprano tendré que tragarme, pero hara hace un año o así apareció en el panorama Hong Kong Massacre. Con lo que se veía en los vídeos, una mezcla de Max payne + Hotline Miami, yo siendo fan de ambas cosas pues cayó de estreno.
Y, oye, 0 error.
El juego empieza a mitad de la historia. En una sala de interrogatorios una suerte de Chow yun fat interroga al protagonista sobre los eventos que han ocurrido hasta el momento en su cruzada unilateral contra las triadas tras el asesinato de su compañero. Y como, una vez alcanzado el momento presente, ya el personaje sigue con su masacre. Simple, sencillo, sin pretensiones. Tu expoli cabreado de turno armado con berettas en akimbo y jodiendo a una Triada durante 5 días de una semana, repartiendo plomo en cada sitio donde están a toda la jerarquía mafiosa, desde el matón más mierdas al líder. Una peli de acción de Hong Kong de los 80 con su venganza y sus triadas con mala hostia. De duración va lo justo para que no se te haga pesado pero en lo rejugable poquito más que conseguir completar los parámetros de bonificación de cada misión. Pero de por sí ya es suficientemente jodido para que te dure sus horitas ¡incluso en fácil!
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| Líneas de texto, flashbacks, escenas mudas con una estética genial para contar como este chino vengativo se pulió a una tríada el solito y sus santos huevos pelaos. |
El juego es un shooter en perspectiva cenital. Ya con hotline miami entre pecho y espalda sabes de qué va el percal: limpia de mafiosos el nivel para avanzar y que no te acierte ni una sola bala o tocara volver a empezar. Hasta ahí todo en orden y lo que hace lo hace muy bien. No hay cuerpo a cuerpo (así que nada de repartir hostias por la zona, cosa que por otra parte también hubiese molado) y antes de cada misión puedes elegir cual de las 4 armas vas usar. No importa si te quedas sin munición ya que puedes recoger lo que suelten los enemigos.
Lo importante aquí, lo que le hace destacar respecto a hotline miami y lo diferencia es que en toda la mezcla han vaciado el perol de John Woo: la destrucción de escenarios y efectos de partículas y el uso de tiempo bala y los movimientos de evasión para esquivar los tiros y apuntar hace que sea un festival de tiros y sangre absolutamente fantástico. Ojo, ojo con pensar que el esquivar va a ser más fácil porque tienes el tiempo bala y las maniobras porque no: la ralentización dura unos segundos y las maniobras para esquivar tienen su cooldown asi que mas de una vez acabaras muerto por haber acabado en un rincón y no haber contado con una bala perdida.
Una vez ya has convertido el nivel en un expositor de carnicería toca la recompensa. No hay puntuación sino que todos los niveles tienen 3 parámetros a cumplir para obtener los tokens necesarios para mejorar el armamento.
Para añadir algo de variedad al final de cada dia, o capítulo (sorprendente cuánto caos puede causar el mismo día el ex-poli de marras: a las 8 vuela un laboratorio de coca, a las 10 jode un garito de juego, a las 12 pelu y almuerzo...), acaba con un final boss al cual has de perseguir en paralelo hasta llegar a una zona que actúa de arena y ahí ya darle la del pulpo. Todo eso, ojo, esquivando tiros tanto del jefe como de los esbirros que vienen a por ti por tu pasillo.
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| En hotline miami quizás ya habría comido mierda del payaso de abajo. Aunque aquí probablemente estaba a pu- PERO MIRA CUANTAS LUCES Y ROÑA VOLANTE, QUE REGONICO TÓ |
La música diría que es el apartado más flojer. Esta bien, 7 pistas de electronica que suenan guay pero pueden hacerse un coñazo escucharlas una y otra vez varios niveles seguidos y tras morir una y otra vez.
Bien:
- Gameplay sólido, bien combinado y se controla perfecto.
- La estética, los mapas, los gráficos
- La duración justa
Regulero:
- Poco rejugable
- lo de la música que machaca un pelintin
Veredicto: Igual que un Xiao Long-Bao: Calentito y contundente por dentro con mucha carne picada. Difícil equivocarse si buscas algo para suplir el mono de hotline miami, o max payne o los dos.


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