Esto no es un análisis al uso de los que parto todo en dirección artística, historia, jugabilidad. Eso queda en segundo plano (Tampoco es que sean los otros ataques de verborrea míos análisis al uso, creo. Pero vamos) Lo que trato hoy es un problema de nombre y de lastre, una cosa que se lleva repitiendo a lo largo y ancho de la historia del videojuego. Pero vamos con lo que nos ocupa: Di-em-Si
Me acuerdo del linchamiento como si fuera ayer... salió aquel yonki con pintas de Sid Vicious (perdon por el pleonasmo) en el tráiler diciendo "my name is Dante" y la gente montó el cólera... Y todo porque el señor director tenia una visión mas "realista" de lo que tenia que ser Devil may Cry.
Dije que no pagaba por esto... y al final mentí porque cayó con un humble bundle. Vale que pagué por otros juegos pero en la pasta iba incluida esto. Y tras el encierro pues como que habia que ir quitando juegos del backlog y tuve que pegarle una dentellada a lo que pensaba que era una mierda.
Y la mierda, como en los videos meme d'estos, resultó ser tarta
La historia esta mien. Bien contada, con una sociedad que recuerda a la de "They Live" pero controlada por los demonios, donde cielo, infierno y purgatorio se entrecruzan dejando ver la realidad para aquellos que ven el purgatorio. Es una historia de orígenes, como he mencionado antes, con un Dante que ha de descubrir su herencia como hijo de Sparda, que no se entera de nada pero que tiene bien claro que o lucha o palma y que, tras la reunión con su hermanito y unirse a su causa, ha de frustrar los planes de una especie de kiko matamoros demoníaco. Pero los personajes parecen una parodia de los originales con un Dante que folla, bebe e insulta mas que respira en vez del Dante chulo y audaz que se la sopla todo. Y Vergil mas de lo mismo pasando del hermano silencioso y comedido a líder terrorista que le importa nada y poco sacrificar peones. Y todo cristo soltando más tacos que en una película de Tarantino, porque si, porque eso es lo que se lleva.
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| Eso mismo nos preguntamos cuando vimos el trailer... QUE VALE QUE LUEGO AÑADIERON UN SKIN MAS CERCANO AL DANTE ORIGINAL, PERO VAMOS NO LO APAÑA DEL TODO. |
De gráficos bien y de diseño de monstruos mejor. Pero el diseño de niveles es lo que mas destaca. La estética moderna da la sensación de que estas en una especie de Londres perverso. Y esos escenarios que se transforman y retuercen cada vez que entras en el plano del purgatorio y esos mensajes que aparecen de la nada en plena pantalla sobreimpresos sobre trozos del escenario insultándote y dejándote claro que van a por ti rezuman agresividad y originalidad a partes iguales.
Y en lo jugable, la chicha, lo que importa de verdad, porque esto es un juego al fin y al cabo, es bueno. Muy bueno. Un devil may cry En toda regla pero algo más lento y pesado. Porque a esté Dante le va lo guarro. La forma en la que están combinados el diferente acceso a las armas permite hacer unos combos del santisimo copon, el plataformeo y movimiento bien también.
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| SMILE, SWEET, SSADISTIC, SSSURPRISE, SSSSERVICE |
Ya con esto fuera abramos el meloncito que pretendia abrir desde el principio: "coño, el juego es bueno. ¿Entonces por que la tirria?"
Como dijo cierto mendrugo con barbas "un vaso es un vaso y un plato es un plato" Puedes beber y comer de ellos según lo que se te ocurra poner dentro. contenido y continente no tienen porque seguir la lógica. Pero eso no quita para que si pones albóndigas en salsa en un vaso te vayan a mirar raro porque el vaso, por mucho que tu quieras, tiene una función reconocida por la sociedad y no va a ser un plato según lo que metas.
Pues con los jueguicos lo mismo: Puedes llamar a tu juego Ace Combat y de pronto poner misiones de artillero. Como poder hacerlo puedes, pero los que saben de que va Ace Combat te miraran raro ( y les miraron raro). Puedes llamar a tu juego Doom eternal y convertirlo en un mod de Quake. Puedes, pero algunos les va a extrañar. Y como poder, puedes hacer un juego con las mecanicas de Devil May Cry pero cambiar el diseño, personalidad y la historia de los origenes de los personajes y llamarlo Devil May Cry. Pero la gente querrá arrancarte los huevos.
Como poder, podia. Capcom estaba en plena epoca de joderla a todas horas con sus IPs y le pidio a los chicos de ninja theory que hiciesen un Devil may cry, que ellos ya iban liados. Y Taneem Antoniades, director del proyecto, hizo lo que le salió del nabo y decidió que para que coños valia DMC 3, el cual ya explicaba toda la historia de Dante y como consiguió despertar sus poderes y demás bien y siguiendo el estilo de los 2 juegos anteriores, y decidió que reboot a la occidental. Así que, capitaneando a un equipo que solo tenian Heavenly Sword y el enslaved es su haber, y con una ayudita de la propia Capcom, para que el desastre que se estaba mascando no fuese todo lo grande que podría, sacaron esto.
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| Gnye |
Y ahí está el fallo gordo de entrada. Está ahí en la portada, no hace falta que juegues para verlo: El título.
El encargo de Capcom lastra a este juego porque, por mucho que el núcleo sea Devil may Cry, todo lo que lo envuelve no acaba de serlo. Porque, Antoniades, jomio, los de Capcom pidieron un Devil May Cry. Y un Devil May Cry va asociado a una serie de cosas y preceptos entre los cuales está Dante, con su pelito blanco y su gabardina roja, como símbolo y mascota de la saga. Y aunque Capcom te dijese que adelante, quizás porque a ver por donde sale esto y si triunfa seguimos por aquí o quizás porque que se olieron que la gente lo repudiaria en bloque y mejor dejarlo como un experimento con el que no asociarlos, fue una metedura de pata.
El juego está lastrado por pertenecer a una saga. Podrías haberlo llamado "las estupentasticas aventuras de perchita, el demoño" y hubiese funcionado bien. ¡Manteniendo todo, ojo! No habría hecho falta mas que cambiar 3 nombres por otros y tendrias un hack and slash edgy potentorro y sólido por méritos propios.
Pero están mil veces mejor si no me lo llamas Devil May Cry.
Veredicto: una sorpresa agradable, pero has de ir con la cabeza muy abierta para que no te rechine todo como una cancela oxidada al cerrar. Si no tienes a que jugar por el precio al que suelen ponerlo esta bien.






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