Che eurocom, con lo que tu has sido... que aberración...
Parece mentira que una empresa como eurocom que nos trajo uno de los mejores juegos FPS de bond post-goldeneye, el 007: nightfire de consola (el de pc fue cosa de gearbox y hay que darle de comer MUY aparte), sacase por el 50 aniversario de la saga semejante churro.
Cuando lo anunciaron uno, después de lo decente que les quedo ese frankenstein de cod y original de remake de Goldeneye, uno pensaría que "oye, pues bien", ¿no? Me van a meter minicampañas basadas en una peli de cada uno de los 6 Bonds usando a Daniel Craig así que guay.
Pues no, guay no. Es un desastre a todos los niveles.
El plot consiste en una serie de flashbacks a anteriores misiones de bond (las películas mencionadas de antes de Connery, Lazensby, Moore, Dalton y Brosnan) tras que le pegasen el tiro al principio de Skyfall. Así pues vas pasando por Goldfinger, OHMSS, licencia para matar, moonraker, muere otro día y Skyfall. Todas las campañas versionando de forma actual los clásicos de bond. No entraré en las elecciones ni lo que pudiese haber sido si hubiesen elegido otras películas (aunque, ¿muere otro día? ¿en serio la mas pocha de Brosnan? no podríais haber arreglando el desastre que fue el juego de el mañana nunca muere?)
Lo que me jode es que lo de Skyfall, quizás por tema de no reventar el argumento aunque bien es cierto que el multiplayer sale un nivel que es el mismísimo final de la película y el juego salió un mes después del estreno de esta, son 2 fases. La ultima de las es un anticlimatico combate en un laberinto de cristal en unas oficinas más vacías que el alma de los CEO de Activision. Así que uno de los selling-points del juego es un ridículo espantoso.
![]() |
| VUELVE LA FASE DE NIEVE Y SKI, DE ESTA QUE TE PEGAS UNA HOSTIA Y TE REZAGAS 50 KILÓMETROS. ¿¡NO APRENDISTEIS NADA DE THE WORLD IS NOT ENOUGH, TARUGOS?! |
La estructura es casi siempre la misma: fase de tiros, cumple los objetivos bien señalados, hackea un par de cosas, momento de investigación usando los 3 modos que tiene el móvil, mas tiros, quizás fase de conducción y final boss. Variadito pero no porque a la 3a vez que se repite la jugada da una pereza inmensa.
Lo del móvil es corta-pega, casi siempre limitado a una habitación tras la cual siempre sale la secuencia de turno en la que bond ha de salir por patas y pocas veces más está incentivado por la farragosidad y que la IA hace lo que le sale del níspero. El sigilo esta roto hasta decir basta, y si fuese opcional pues mira. Pero con misiones de "si te pillan vuelta al checkpoint" hacen de esto un viacrucis sobre un campo de chinchetas oxidadas. Uy si, tienes hackeo de cosas para distraer a los guardias o apagar las cámaras, pero con lo mencionado anteriormente es casi que anecdótico.
Y bueno... las luchas contra los jefes finales...
![]() |
| resumo: ES EL PUTO PUNCH-OUT EN MAL. |
Tienes media hora de tiros contra esbirros para que al final, llega una pelea de boxeo anticlimática en la que tienes dos botones para esquivar a cada lado y dos botones para cada puño. Se convierte todo en un vals mediocre con un villano con la expresividad de un sim sin dramatismo, sin tollinas guays. No pido que se convierta en un King of Fighters pero, ostias, hasta el Quantum of Solace tenia estas mierdas mejor solucionadas. Y el mapeado de las teclas en las peleas contra bosses y sub-bosses es la peste y completamente anti intuitivo con lo que el juego te da un sutil codazo diciendote que uses mando.
Y el gunplay... pues el de un Call of Duty con la opción de poner la dificultad a lo Goldeneye con barra de vida y lo de parapetarse. Hay metidas cosas ahí a casco porro que no funcionan como un sistema de mejoras que poco afecta al rendimiento de las armas salvo por las miras y los silenciadores. Pero enlazando con esto ultimo y lo que jode todo, lo que se mea en la versión de PC que indica que lo han hecho un grupo de monos que en los descansos se lanzaban mierda, es la sensibilidad del ratón. Han sido tan sumamente cutres de mapear el ratón por encima de los controles de los joypads con lo que no hay término medio: o a pedales o en speed. Es imposible apuntar cómodamente así que si quieres jugar en pc acabas pasando por el mando por cojones. Con lo que uno de los motivos por los cuales te lo podías pillar para pc se va por el desagüe.
![]() |
| Quizás la única parte de la campaña medianamente decente es la de moonraker. Aunque con el material de base era fácil. |
Gráficos normales para un CoD, musica normal haciendo remixes de los temas de cada película de bond y reciclado a saco de assets del goldeneye reloaded. Poco se puede decir de estos últimos puntos... Bueno, y los bugs con los momentos de quedarte enganchado entre el suelo que da sensación de que eres bond encogido y la IA deja de funcionar... Para morirse
Lo único que me queda es pensar que los de IO interactive teniendo control casi-absoluto como devs y publishers harán algo impresionante y que probablemente reducirá mil veces mas un cuando se compare con este tordo.
Veredicto: en plataformas online no lo encontrarás para PC así que tendrás que jugarlo, bajo tu cuenta y riesgo, en consola. Pero mi recomendación es que huyas de el como la peste.



No hay comentarios:
Publicar un comentario