El éxito del juego fue moderado, pero definitivamente la gente quería más acción michaelmann-esca. Así que nos dieron una secuela.
Años después de los eventos del primer juego nos vemos controlando a Lynch (reconozcamoslo, Kane era soso y tópico como personaje). Parece mas arreglado de buenas a primeras: se ha mudado a Shangai, tiene novia pero en breves te das cuenta que no. Sigue trabajando para los bajos fondos, asociándose con mafiosos chinos y teniendo a Kane como amigo/asociado. Un trato que va mal y una metedura de pata por Lynch más tarde hacen que la mitad de los bajos fondos y medio departamento de policía corrupto hasta la médula, ambos controlados por un jefón de las triadas, quieran el pellejo de ambos matarifes. Así que Kane y Lynch empiezan su huida hacia adelante, matando todo lo que se pusiese en su camino. El juego es putamente crudo y no se corta en situaciones desagradables.
En dirección artística es una maravilla. Me toca particularmente los huevos que se quejasen de los gráficos. "uuuh, es que no se ve como un Gears 2", "es que se ve feo para esta generación", "mimimimimi. Anda y que sus den por culo un rato. El juego se ve de puta madre, no hace falta comparar. Es comparar peras con putas manzanas y no hace falta que puedas verle el bisel a la punta del capullo de Lynch en Uengine para decir "ahora se ve bonito". El juego aunque el motor ya tuviese sus añitos seguía siendo cojonudo. Tenias ahí el motor Glacier de Blood Money dando lo máximo que si entre destroza de escenario, gente por la calle y escenografía y detalles ocupando cada centímetro cuadrado del mapa. La atención al detalle y labor de inmersión es impresionante: restaurantes, talleres ilegales, mercados
Y encima de eso estaba todo el gimmick de la cámara. El juego intencionalmente te ponía en una película. No una superproducción de Hollywood grabada en digital para imax, sino una peli de tele-realidad grabada con una cámara analógica y vendida en una tienda oscura en un callejón de Kowloon junto a otras cintas como "las 10 mejores escenas snuff" y "famosos esnifando coca sobre menores". Un juego que se presentaba como una película VHS turbia grabada con videocámara con sus artefactos, su censura con pixeles de cosas extremadamente violentas o sexuales, su barra de tracking, su grano, su roña en la lente y colores quemados, el tembleque en el pulso en sus cinemáticas y cuando corres y el audio que en ciertos momentos suena a que lo está cogiendo el micro.
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| ¡Si es que hasta los planos y los cortes en las secuencias son de grabarlo casero, joder que bien! |
El gameplay es efectivo y eficiente. Han afeitado las cosas que no acababan de funcionar del otro y ahora, sin tener nada revolucionario o extra, funciona como un reloj. Sigue siendo un shooter en tercera persona con su regeneración de vida, sus dos armas + melee y coberturas pero ahora ya no hay el control de escuadras. Tampoco hace falta, la IA compañera, a parte de inmatable, ha dejado de hacer el imbécil y se cubre y dispara cuando toca. Eso sumado a que puedas arrastrarte cuando te incapacitan mejora tu supervivencia.
Además el lanzar bidones de gasolina o extintores para reventarlos de un disparo en el aire añade un poco mas de recursos al arsenal.
Por supuesto, el juego sigue manteniendo el cooperativo y es cuando mas jugo se le saca al igual que pasaba con el primero. De hecho se agradece KILOS que mantenga en consola el cooperativo a pantalla partida en vez de forzarte a hacerlo todo online. Ah, y por suerte, el port de PC no padece de aquel bug que provocaba micro-stutters cuando usabas teclado.
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| Mafiosos, pandilleros y policías. Nada detiene al alopécico lynch en su intento por enderezar su vida a punta de pistola. |
Hay que comentar un par de escenas que añade algo de variedad al juego. Para empezar el único momento de sigilo del juego: después de que os atrape la triada que quiere tus huevos en bandeja eres sometido a una de las practicas de tortura para traidores mas queridas por la triada. Kane y lynch son desnudados les hacen cortes por todo el cuerpo. Si ya te da aprensión la idea y te escuece todo tranquilo porque conseguiis liberaros y entonces el juego te obliga al sigilo. Durante un ratito hasta que consigues procurarte un arma y algo para taparte pero hasta entonces estas literalmente en pelotas, malherido y en constante tensión contra una banda de chinos armados con mala ostia.
Por otra parte tienes la típica escena sobre raíles de disparar desde un helicóptero con el resultado de esperar para estos dos: estrellarse en un edificio y seguir abriéndose paso a balazos.
Si es que el trabajo de ambientación es un primor y las partículas que saltan por todas partes y la destrucción de escenario dan tiroteos acojonantes.
Para acabar. Hay una queja sobre el final del juego. Que es anticlimático que la huida acabe enfrentándote a dos perros que ha soltado la policía para atraparos. ¿En mi opinión? no hacia falta mas. No hacia falta un jefe final esponja de balas con lanza-granadas, no hacia falta un helicóptero... ya has pasado suficientes putadas, una tras otra, para que te claven una ultima en la frente. En la vida, cruda y jodida, dos criminales de mala muerte no merecen un jefe final para culminar su arco de redención. No hay redención posible para ellos. A lo máximo que pueden aspirar es que les suelten los perros mientras siguen huyendo.
Vale, ya podéis tirarme las piedras.
Bien:
Mal:
Sabeis que? paso ya de estas recapitulaciones y paso al veredicto.
Veredicto: Esta a precios ridículos y es divertido en cooperativo. Vale mucho la pena pegarle un tiento.




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