Wheelman... ¿Sabéis eso que hacen una película que parece un puto spot publicitario de 2 horas para dos marcas que no hacía falta que existiese en este plano de realidad? Pues este deleznable cruce entre xXx y fast and furious hecho videojuego es eso.
Mira que empiezo los juegos aunque sepa que van a ser un tordo pensando "voy por cobre y a lo mejor encuentro oro". Y mira, alguna cosa es salvable del esta triple colisión en autovía de juego. Pero por lo demás es siniestro total.
Con razón Midway se fue a la bancarrota...
La historia es un pestiño de alto calibre: Vin Diesel es un agente de la CIA trabajando encubierto como conductor de huidas en los bajos fondos de Barcelona intentando recuperar unos planos de un arma nuclear. Para ello se ve obligado a aceptar trabajitos para:
- una banda de rumanos
- una banda de sudamericanos
- un empresario español metido en negocios turbios
Como se pueden esperar: Vin Diesel salva el día, se carga al malo, salva al a chica, destruye los planos y chimpum. No se puede hablar de spoiler si desde el minuto en que ejecutas el juego sabes como va a ir punto por punto. Los personajes son clichés sin oficio ni beneficio: el empresario racista que después de misa se va de putas, la chica de la historia que es cantante de flamenco de día y ladrona de noche, el informante de la CIA que se vuelve malo, mafiosos muy chungos...
Los diálogos son de opereta. Pero las líneas de voz de los viandantes ¡AY!... A ver, se agradece que no sea español neutro de Resident Evil 4, se agradece el INTENTO de usar el catalán pero aún así... Cualquier cosa que escriba NO PUEDE REFLEJAR EL NIVEL, así que pasen y vean...
Los diálogos son de opereta. Pero las líneas de voz de los viandantes ¡AY!... A ver, se agradece que no sea español neutro de Resident Evil 4, se agradece el INTENTO de usar el catalán pero aún así... Cualquier cosa que escriba NO PUEDE REFLEJAR EL NIVEL, así que pasen y vean...
Como se puede desoir algo. Yahoo respuestas
Gráficamente el juego luce horrible. Entre lo que tarda en cargar las texturas de una resolución que hace a deadly premonition parecer crysis, el bug del skybox que hace que parezca que hay una cúpula y que mires donde mires se notan las costuras y gira como si fuese el cielo del outrun y que el modelado de los landmarks es horrendo dan ganas de sacarse los ojos. Y opciones gráficas la resolución y date con un canto en los dientes. El viejo y confiable port guarro de consola a PC.
Pero el diseño del mapa... A ver, entiendo que no puedas modelar toda Barcelona al detalle, sobre todo si tu estudio se esta cayendo a trozos. Pero si pones los landmarks... UN POCO DE COHERENCIA, REDIOS. Porque plaza España, con su plaza de toros en plena conversión en centro comercial, su fuente en medio de la macro-rotonda y las torres venecianas merecía estar rematado con una calle con sus edificios de la feria de Barcelona a ambos lados y que llevase al MNAC y a toda la zona del palau de sant jordi y el estado olímpico. Pero en lugar de eso tenemos una calle con curvas porque si y viviendas genéricas que, rematan en las escalinatas del MNAC a casi ras de suelo. ¡¿Como puedes joder algo así?!Todo pochez extrema y edificios genéricos aquí y allá. Se podría haber hecho una Barcelona simplificada mejor que esto de calle.
Y las animaciones también son la tristor y ortopedia. Aunque las animaciones faciales de Vin Diesel no desentonan con las de la realidad, así que...
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| "Seguro, especialistas en ropa" y las texturas de un mcdonalds. Todo en orden. |
Y lo del jugar. Las misiones la mayoria son persecuciones y carreras (no es sorpresa) o meterle el temor a dios en el cuerpo al pringado de turno sentado de copiloto o agarrado al techo del coche. Y entre medias algún momento de tiroteo a pie. El sota, caballo y rey de un sandbox de crimen y ostias, vamos.
me sorprende que la conducción, solo faltaba que no, es buena hasta con teclado. Es muy fácil hacer flipadas de Dom Toretto o Xander Cage embestir, derrapar o dar una vuelta de 360 en el coche y disparar a través del parabrisas con tiempo bala. Tiempo bala que, he de decir, se mea en el de GTA 5: cuando se activa suena la canción de "awaken my masters" y, en una suerte de momento Virtua Cop, puedes decidir disparar a los pringaos que estén en el otro vehículo o a puntos débiles de este para inutilizarlo o hacerlo saltar por los aires.
Eso si, la variedad de vehículos poca y las diferencias entre ellos mínimas. El único que destaca entre todos los coches genéricos es el puto Pontiac GTO, modelado con mas mimo que cualquier otro y su logo y todo. ¿Que por que? porque pusieron pasta pensando que esto era buen bisnes. Y eso no desentona tampoco con el final de Pontiac que quebró en 2010, un año después del lanzamiento del juego.
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| La rotonda del cinc d'oros en su mediocridad mas absoluta. Los bulevares de Gracia y la Diagonal desaparecidos en combate. Todo muy diáfano y vacío: Barcelona en época de confinamiento casi. |
Ahora, cuando vas a pie si es buen juego de conducción es pésimo shooter en tercera persona: no hay mecánicas de cobertura a excepción de agacharse tras cajas y barreras y caminar como chiquito, cosa rara porque de eso había hasta en la sopa cuando se sacó el juego. Las armas cada cual peor con una escopeta que dispara confeti y una uzi con mas retroceso que la economía mundial. Eso si, todas con la munición de Eraser a la cual se la suda que el enemigo este detrás de un contenedor del puerto o una cámara acorazada.
Y la ost... CANTE JONDO Y ARSA TACONEO A TODAS HORAS, TECNO-FLAMENCO MAL. Rancio de cojones. Y por si fuera poco la radio consiste en 5 emisoras de las cuales esta la obligatoria radio olé con mas flamenquillo, una de rock, una de bacalao, radio latina internacional y la de música clásica la cual es la única con música a la que le puedes poner nombres porque no había pasta y el resto son composiciones genéricas.
Veredicto: Esperpento pensado mas como maniobra de mercadotecnia mal sin tener ni puta idea del publico objetivo. No lo tocaría ni con un palo de nuevo.


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